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【電通ミュージック&エンターテインメント】インターンはいつから始まる?
電通グループにおいて、音楽コンテンツの企画開発、タイアップソリューション、アーティストマーケティング、イベントプロデュース、さらには著作権・ライセンスビジネスまでを一手に担うエンタメ領域の専門会社「電通ミュージック&エンターテインメント(DME)」のインターンシップは、28卒向けにも夏から冬にかけて順次実施される見込みです。
例年6月〜7月頃からサマーインターンの募集が本格スタートし、選考を経て8月から10月にかけて実践的なプログラム(エンタメビジネスワークショップなど)が開催されます。
電通ミュージック&エンターテインメントは、単なる広告の枠組みを超えて、音楽やエンターテインメントそのものの価値(IP)を最大化し、企業やブランドとファンを強固につなぐビジネスを推進するプロフェッショナル集団です。
そのため、「音楽やエンタメの力で世の中にムーブメントを起こしたい」「IPビジネスやアーティストタイアップの最前線で活躍したい」と考える就活生や、大手レコード会社・エンタメ企業・電通本体との併願層から熱狂的な人気を集めており、選考突破に向けた事前の準備が欠かせません。
この記事では、28卒の皆さんが本選考や早期選考で優位に立つためのインターン情報や選考対策のコツを徹底的に解説します。
早めのスタートダッシュを切ってライバルに差をつけましょう。
【電通ミュージック&エンターテインメント】28卒のインターン情報
28卒向けに実施される電通ミュージック&エンターテインメントのインターンシップは、実際の音楽・エンタメIPやクライアント課題をテーマに、コンテンツを活用したマーケティング戦略の立案からプロデュースの裏側までを体感できる内容になっています。
応募の時期や選考ステップを正確に把握しておくことが、第一志望への成功に向けた第一歩となるでしょう。
ここでは、具体的なインターン内容や開催期間、Webテストの傾向、そして気になる採用実績校まで、志望者が知っておくべき基本情報を網羅してわかりやすく解説していきます。
インターンの内容
電通ミュージック&エンターテインメントのインターンシップでは、実在する音楽コンテンツやアーティスト、あるいは企業のブランディング課題に対し、「音楽やエンタメをどう掛け合わせて課題解決するか」という企画立案グループワークが中心となります。
参加者はチームに分かれ、ファンインサイトやカルチャートレンドを分析し、「音楽タイアップ、イベント企画、配信コンテンツ、グッズ展開まで含めた統合エンタメプロモーション案」を作り上げていきます。
単なる「ファンの妄想企画」にとどまらず、権利関係(ライセンス)やビジネスとしての収益性、アーティスト・クライアント双方のブランド価値向上(Win-Win)を両立させる視点が強く求められます。
第一線で活躍するプロの音楽プロデューサーやコンテンツプロデューサーから直接、現場のリアルなフィードバックを受けることができ、エンタメビジネスの神髄を学べる絶好の機会となります。
自分の企み力や音楽・カルチャーへの情熱を極限まで試す体験は、今後の就職活動において大きな財産となるはずです。
インターンの応募・開催期間
28卒向けのインターン選考は、主に夏から秋冬の期間にかけて複数回実施される予定です。
メインとなる夏のプログラムの場合、エントリーの受付は6月〜7月頃からスタートし、ES(エントリーシート)の提出や適性検査、選考会(GDや対話型選考)を経て参加者が決定するスケジュールが一般的です。
実際のインターン開催期間は、1Dayの体験型から数日間のワークショップ型まで用意されます。
選考過程では自身の「エンタメや音楽に対する独自の偏愛・視点」について深く問われるため、締め切り直前の準備では間に合わない可能性が高くなります。
常に公式サイトや就活メディアで最新のスケジュールを確認し、余裕をもって選考準備を進めることが大切です。
インターン攻略のポイント
電通ミュージック&エンターテインメントの選考およびワークで攻略の鍵となるのは、「音楽・エンタメへの熱いパッション」と「構造的なビジネス思考」の両立です。
ただ「音楽が好き」というリスナー目線にとどまらず、「なぜこのヒットが生まれたのか」「どうすればその熱量を企業のマーケティングに活かせるか」というプロデュース視点が評価されます。
また、エンタメビジネスはアーティスト、事務所、レーベル、広告主など多様な関係者の調整で成り立っているため、選考過程においてはチームの意見を尊重しながら明るく巻き込んで形にするコミュニケーション能力も強く求められるポイントです。
インターンのWebテスト
選考プロセスで導入されているWebテスト(適性検査)は、基礎的な学力と情報処理能力、論理的思考力、人物適性を測る目的で実施されます。
一般的にSPI等の標準的な形式が出題されることが多く、言語・非言語ともに限られた時間内で素早く正確に処理する能力が見極められます。
人気企業でありエンタメ志望の優秀層が集まるため、初期のWebテスト段階で足切りにあわないよう事前の対策が欠かせません。
対策本や模試を活用して問題形式に慣れ、制限時間内に正確に回答できる状態を作っておくことが重要です。
選考の初期段階で落ちないための基本的なWebテスト対策を行って臨みましょう。
インターンの採用実績大学
電通ミュージック&エンターテインメントのインターン参加者の大学層を見ると、早稲田大学、慶應義塾大学、上智大学、明治大学、立教大学などの難関私立大学から、東京大学、京都大学、一橋大学などの国公立大学まで幅広く集まっています。
一方で、美大や日本大学芸術学部などの芸術系大学、さらには全国の中堅私立大学の学生も参加しています。
同社が重視しているのは学歴のブランドではなく、「カルチャーへの深い洞察と偏愛」および「人を巻き込んでビジネスを創り出す熱量」です。
自分の大学名に引け目を感じる必要は全くなく、自分自身が持つユニークな強みやエンタメへの情熱を選考でしっかりと提示できれば、十分に選考を突破できます。
【電通ミュージック&エンターテインメント】28卒のインターンの倍率
電通ミュージック&エンターテインメントのインターンシップは、広告業界志望者だけでなく、レコード会社、芸能プロダクション、エンタメ・メディア企業志望者がこぞってエントリーする人気コンテンツです。
「電通×音楽・エンタメ」という魅力的な領域に対し、募集枠が非常に少数に限られているため、選考倍率は高くなります。
選考の各フェーズで多くの志望者がふるいに落とされるため、どの段階でどの程度の通過率になっているのかをイメージしておくことが重要です。
ここからは、過去のデータや傾向をもとに28卒の倍率やフェーズごとの通過率を詳しく紐解いていきます。
インターンの倍率
電通ミュージック&エンターテインメントのインターン倍率は、想定倍率は40倍から70倍程度に達すると推測されます。
電通(本体)やソニー・ミュージック、ユニバーサルミュージック、エイベックス、電通アニメソリューションズなどを併願するエンタメ志望層が集まるためです。
少数精鋭で開催されるワークショップの参加枠を獲得するのは容易ではありません。
だからこそ、単に「音楽を聞くのが好き」という表面的な理由ではなく、「なぜ広告・企業のコミュニケーションにエンタメを掛け合わせるDMEなのか」という明確な志望理由を打ち出すことが合格への大きな鍵となります。
インターンの選考フェーズ通過率
インターン選考は複数のフェーズに分かれており、段階ごとに厳しくポテンシャルが見極められます。
ここからは、選考フェーズごとの通過率と特徴について解説していきます。
ES・Webテスト選考通過率
エントリーシートおよびWebテストの通過率は、およそ30パーセントから40パーセント程度と推測されます。
自身のエンタメ体験や、ビジネスとしてのエンタメに対する考察が論理的かつ情熱的に記述できているかが評価されます。
対話型選考(GD・面接)通過率
次のステップである選考(GDや対話型選考)の通過率は、およそ15パーセントから20パーセント前後という厳しい数値になります。
チーム内で自分の役割を果たしながらエンタメ視点の提案ができるか、面接官と明るく生き生きと会話できるかが試されます。
【電通ミュージック&エンターテインメント】28卒インターンの選考フローを紹介
28卒の電通ミュージック&エンターテインメントのインターン選考を突破するためには、全体のフローを把握した上で対策を行う必要があります。
選考はES提出・Webテストから始まり、GDや対話型選考へ進むのが基本的な流れです。
ここでは選考フェーズごとに意識すべきポイントと具体的な攻略法を紹介します。
書類選考(ES・Webテスト)
エントリーシートでは、「学生時代に熱中したこと(ガクチカ)」「最近注目している音楽・エンタメコンテンツとそのビジネス的魅力」「インターンに応募した理由」などの設問が出されることが一般的です。
文章を作成する際は、単にファンの感想を語るのではなく、「なぜそのコンテンツがヒットし、どんなターゲットの心をどう動かしているのか」という構造分析を交えて記述してください。
結論ファーストのわかりやすい文章構成と、自分ならではの「エンタメへのこだわり」を盛り込むことが合格への近道です。
対話型選考(グループディスカッション・面談)
書類選考を通過すると、グループディスカッション(GD)や面談形式の選考が行われます。
GDでは「特定のアーティストや楽曲を活用した企業の新規プロモーション施策」などの実務に近いテーマが出題されることがあります。
評価されるのは、奇抜な発言を連発することではなく、「ファンの熱量」と「クライアントの課題解決」を繋ぐ切り口を提示し、チームの議論を前進させる推進力です。
面接においても、暗記した回答を喋るのではなく、自分の好きなカルチャーや音楽について笑顔でハキハキと語るコミュニケーションが高く評価されます。
【電通ミュージック&エンターテインメント】28卒のインターンの選考ポイント
電通ミュージック&エンターテインメントの選考では、「この学生はエンタメの力を信じ、ビジネスとして相手(ファン・企業・アーティスト)をワクワクさせられるか」という熱量とプロデュース視点が厳しく問われます。
上辺だけのスマートな論理だけに終始せず、実際の偏愛やカルチャーへの熱量を提示することが、選考官の心を動かすポイントとなります。
ここからは、選考の重要要素である志望動機とガクチカについて、評価される構成や意識すべき視点を具体的に解説します。
志望動機
志望動機を語る際は、なぜ単なる広告代理店ではなく音楽・エンタメ専門なのか、そして数あるエンタメ企業の中でなぜ「電通ミュージック&エンターテインメント」なのかを明確にすることが基本となります。
同社の強みである「電通グループの巨大なクライアント基盤×音楽・エンタメの専門プロデュース力」に共感した上で、自分自身がこれまでにエンタメを通じて心を動かされた原体験や、企画を立ち上げた経験と結びつけて語ることが強い説得力を生み出します。
ここで志望動機の構成例を紹介します。
私は、音楽やエンターテインメントが持つ「人の心を一瞬で揺さぶる熱量」を企業のマーケティングと融合させ、社会に新しい文化や共感の渦を巻き起こしたいと考え貴社を志望しています。
大学時代に学園祭のライブイベント企画を主導した際、単にアーティストを呼ぶだけでなく、地元の飲食店や企業の協賛と連動した体験型ブースを設置した結果、前年比1.8倍の来場者数と大きな反響を獲得した体験があります。
この経験から、エンタメの持つ圧倒的な求心力と、それをビジネスとしてプロデュースする面白さを確信しました。
電通グループの広大なソリューションノウハウを持ちながら、音楽・エンタメプロデュースのトップランナーとして感動を創り続ける貴社でこそ、私のカルチャーへの情熱と企画力を最大限に発揮できると確信しています。
このように「エンタメプロデュース原体験とビジネスへの共感」を軸にしたロジックを組み立てることで、選考官に強い印象を残すことができます。
ガクチカ
学生時代に最も打ち込んだこと(ガクチカ)では、成果の大きさ以上に「どのようなこだわりを持って周囲を巻き込み、熱量を生み出したか」というプロセスの部分が見られています。
エンタメの現場ではチームでの協働や巻き込み力が不可欠であるため、自ら行動を起こし、人々に影響を与えた経験を伝えるのがおすすめです。
学園祭のイベント運営、サークルでのライブ企画、SNSでの音楽情報発信、個人での楽曲制作・イベント主催、アルバイトでのエンタメ接客改善など、身近な題材で構いません。
以下にガクチカの文章例を示します。
大学の音楽サークルで、インディーズバンドの魅力を発信するオンラインライブイベントを立ち上げた経験です。
当初、参加バンドの確保や集客面での難しさに直面しました。
そこで私は各バンドの「ファンが熱狂するストーリー」を丁寧に取材してショート動画で事前発信し、視聴者がリアルタイムで応援コメントを送れる参加型企画を設計しました。結果としてSNSで話題となり、目標を大幅に超える総視聴者数を達成できました。
このようにエンタメの熱量を分析し、企画力と泥臭い行動で成功させた経験を提示することで、実務でもプロデューサーとして活躍できる素質があると評価されます。
【電通ミュージック&エンターテインメント】親会社・グループのインターン情報
電通ミュージック&エンターテインメントの立ち位置をより深く理解するためには、親会社である電通(本体)やグループ各社(電通アニメソリューションズ、電通ライブなど)のビジネスに目を向けることが欠かせません。
電通本体がクライアントの統合コミュニケーション全体を描くのに対し、電通ミュージック&エンターテインメントは「音楽・エンタメIPやアーティスト」の専門領域から課題解決とビジネス創出を深掘りするのが最大の役割だからです。
電通(本体)やグループ他社のインターン情報と比較しておくことで、「なぜ自分は一般的な広告戦略だけでなく、音楽・エンタメのプロデュースに特化したいのか」という志望理由がより強固になります。
【電通ミュージック&エンターテインメント】インターンの選考で求められる人物像
選考で評価されるのは、要領よくまとめるだけの学生ではありません。
「音楽・エンタメに対する底知れない愛と独自の視点」を持ち、チームで明るくビジネスとして形にできる人物が求められています。
ここでは、選考を突破するために必要となる2つの人物像について詳しく解説します。
エンタメのヒット構造やファン心理を客観的に観察できる人物
プロデューサーに必要なのは、単に「自分がファンであること」だけではありません。
世の中のヒットコンテンツに対し、「なぜこれが受けているのか」「ファンの熱狂はどこから生まれるか」と客観的に構造化して考えられる感性が不可欠です。
選考の場面でも、自分なりのコンテンツ分析やマーケティング視点を語れる姿勢が高評価につながります。
多様な人々(アーティスト・企業)を繋ぎ、明るく巻き込める人物
エンタメビジネスは、感性の異なるクリエイターやロジカルな広告主など多様な人々との信頼関係で成り立ちます。
そのため、一方的に熱量を押し付けるのではなく、相手の意図を汲み取り、明るくスムーズに協働できるコミュニケーション能力が求められます。
愛嬌があり、周囲から「一緒に新しい体験を創りたい」と思われる学生が強く求められます。
【電通ミュージック&エンターテインメント】インターンで内定を獲得するためのポイント
電通ミュージック&エンターテインメントのインターンに参加できたとしても、それだけで本選考の内定が保証されるわけではありません。
ワーク期間中の提案の切り口や、エンタメビジネスとしての実現性、チームでの発言が細かくチェックされているからです。
評価の高い学生には、早期選考の案内や選考ステップの一部免除といったアドバンテージが用意される場合があります。
ここで、インターンから内定獲得へ繋げるための重要な3つのポイントを紹介します。
「ファンの熱狂」と「ビジネスとしての成果(収益・ブランディング)」を両立させる
プログラム期間中は、単にファンが喜ぶだけの企画を出すだけでは不十分です。
「ファンが歓喜するストーリー」を持たせた上で、「クライアントのブランド課題や収益にどう貢献するか」を両立させた提案をすることが評価されます。
社員からの鋭いアドバイスを素早く取り入れ、ビジネスプランとしての解像度を高めてください。
チームの雰囲気を明るく盛り上げ、アイデアを前向きに推進する
ワークにおいては、自分の知識を自慢するのではなく、他者の視点を面白がって乗っかり、膨らませる立ち回りが好まれます。
チーム全体の熱量を上げ、前向きに切り口をまとめていく協調性と発想力を発揮することが評価者の心に強く響きます。
社員との対話を通じて「企業風土」へのフィット感を示す
インターン期間中は、音楽・エンタメの最前線でワクワクしながら働く社員と直接関われる貴重な機会です。
座談会やワークの合間を積極的に活用し、社員のコンテンツに対する情熱や社風に触れましょう。
「この熱いプロフェッショナルたちと一緒に仕掛けていきたい」という素直な熱意をアピールすることが、早期選考ルートを引き寄せる鍵となります。
【電通ミュージック&エンターテインメント】インターンの早期選考・インターンの優遇まとめ
電通ミュージック&エンターテインメントのインターンシップは、本選考に向けた絶好の登竜門であり、参加者にはアドバンテージが用意されています。
ワークで優れたパフォーマンスを見せた学生や、高いプロデュース適性を示した学生には、早期選考ルートへの案内や選考ステップの一部免除といった優遇措置が存在する場合があります。
早期選考に乗ることができれば、一般公募の本選考よりも有利な状況で早期内定を目指すことが可能です。
また、インターンで体感したエンタメプロデュースの思考法やプロからの学びは、本選考のESや面接において強力な武器となります。
インターンを単なる体験で終わらせず「ここで評価を勝ち取る」という気持ちで全力で臨むことが合格への鍵となります。
【電通ミュージック&エンターテインメント】インターンに関するよくある質問
電通ミュージック&エンターテインメントのインターンを目指す就活生から寄せられる代表的な疑問について回答します。
Q1. 楽器演奏や音楽制作の経験がなくても応募できますか?
はい、全く問題ありません。
プレイヤーとしての経験ではなく、「音楽・エンタメコンテンツのヒット構造を考える力」や「企業課題とエンタメを繋ぐプロデュース力」が問われます。
音楽を聞く・楽しむ側としての深い観察眼や企画力があれば十分に戦えます。
Q2. 服装指定は私服ですか、スーツですか?
選考やインターンにおける服装は、「自分らしい私服」での参加が基本です。
エンタメの会社らしく非常に自由で開放的な社風であり、堅苦しいスーツを着る必要はありません。自分自身の個性やセンスが伝わる小綺麗な服装を意識しましょう。
Q3. 電通(本体)やレコード会社との併願は可能ですか?
はい、併願可能です。
電通グループ内や他エンタメ企業を併願することで、「なぜ自分はレーベル等ではなく、広告・プロモーション×音楽のDMEなのか」がより明確になります。ぜひ他社の選考もチェックしてみましょう。
まとめ
電通ミュージック&エンターテインメントのインターンシップは、28卒の就活生にとって、世の中を動かす音楽・エンタメプロデュースの最前線を体感する最高の成長機会であり、早期内定を手に入れるための非常に重要なステップです。
激戦となる選考を勝ち抜くためには、エンタメへの熱いパッションと、それをビジネスへと昇華させる思考力をアピールすることが欠かせません。
ES提出や選考の段階から妥協せず、自分ならではの「視点」と「熱量」を提示して選考に挑んでください。
ここでの挑戦と学びは、あなたの就活を大きく前進させる強力な武器となるはずです。
自信を持って熱意を伝え、夢の内定へ向けて一歩を踏み出しましょう。